
YEP系列插件
作者:yanfly
网站:http://yanfly.moe/yep
Yanfly 是 RPG Maker MV 平台上最具影响力的插件开发者之一,以开发"Yanfly Engine Plugins"(YEP系列) 插件库而闻名。他的插件极大扩展了 RPG Maker MV 的功能边界,使无数开发者能够创建出原本难以实现的游戏效果。
核心贡献:Yanfly Engine Plugins
- 插件规模:开发了约200个插件,几乎涵盖游戏开发的所有方面
- 命名规范:所有插件以"YEP"(Yanfly Engine Plugins)开头,如YEP_CoreEngine、YEP_BattleEngineCore等
- 技术特点:通过JavaScript深度扩展RPG Maker MV的原生功能,无需用户编程即可实现复杂游戏机制
- 应用范围:被全球超过124款商业游戏采用,包括《Artis Impact》《Broken Needle》等知名作品
主要插件分类与代表作
| 插件类别 |
代表作品 |
核心功能 |
| 核心系统 |
YEP_CoreEngine |
游戏基础功能扩展,支持分辨率调整、性能优化 |
| 战斗系统 |
YEP_BattleEngineCore |
重构默认战斗引擎,支持ATB/CTB等多种战斗模式 |
| 界面增强 |
YEP_MenuEngine |
自定义主菜单、装备、技能界面,支持完全个性化 |
| 地图与事件 |
YEP_GridFreeDoodads |
实现自由放置地图元素,打破传统网格限制 |
| 角色系统 |
YEP_ClassCore |
支持职业系统、多重职业、职业进阶等 |
| 状态与效果 |
YEP_BuffsAndStatesCore |
扩展角色状态系统,支持复杂的增益/减益效果 |
开发历程:从免费到里程碑
- 早期阶段:2016年开始为RPG Maker MV开发插件,完全免费提供给社区
- 创作高峰:在RPG Maker VX Ace时期已开发100+插件,后回归MV平台继续创作
- 商业模式转变:2019年10月,因插件被大量抄袭(如Isabella Ava、Dvlyon等),决定将大部分插件转为付费内容(完整版约30美元),同时保留30个插件作为免费入门包
- 退休与转型:在完成第200个插件后宣布"退休",不再开发新插件,但承诺将部分插件移植到RPG Maker MZ
- 持续影响:虽已"退休",但他的插件仍被广泛使用,社区持续发布基于YEP的扩展与教程
插件特点与设计理念
- 兼容性:插件间高度协同,形成完整生态,可自由组合实现复杂游戏机制
- 易用性:通过直观的参数设置和注释标签(Notetags),让不懂编程的用户也能轻松配置高级功能
- 灵活性:几乎所有功能都可通过参数调整实现个性化,满足不同游戏风格需求
- 文档完善:每个插件都配有详细说明和示例,为用户提供完整使用指南
与社区的关系
- 开源精神:部分基础插件保持开源,允许学习和二次开发
- 协作开发:与TheGreenKel等开发者合作,共同打造如DragonBones动画集成等高级功能
- 资源分享:在yanfly.moe网站提供丰富的游戏开发技巧和插件使用指南
- 社区支持:在RPG Maker官方论坛拥有专门讨论板块,累计回复数万开发者问题
关于Yanfly本人
真实身份:尽管在RPG Maker社区极具影响力,但Yanfly本人保持低调,未公开真实姓名、年龄或职业背景。
创作动机:在一次访谈中提到:"我希望提升RPG Maker的声誉,因此开发插件帮助这个平台上的游戏成长。"
开发哲学:注重插件的实用性与稳定性,强调"少即是多"的设计原则,避免过度复杂的实现